18-vuotias pelinkehittäjä Iistä, Suomesta 🇫🇮
Opiskelen parhaillaan OSAO Kaukovainiossa, jossa keskityn peliohjelmointia ja tietotekniikkaan.
Hei, olen Lasse Jaara, pelinkehittäjä, joka rakastaa hauskojen ja pelaajalähtöisten pelien tekemistä. Verkossa käytän yleensä nimeä Jupresson.
Kiinnostukseni alkoi jo lapsena, kun tein veljeni kanssa omia peli kenttiä PS3:lla peleihin kuten Minecraft: Legacy Console Edition ja LittleBigPlanet Karting.
Sama into siirtyi PC-pelaamiseen, jossa aloin rakentaa ja muokata modeja, plugineja ja palvelimia Minecraft Java Editionille.
Ajan myötä siirryin kokonaisten pelien tekemiseen ja kokeilin Unitya sekä Unreal Enginea. Taitoni ottivat ison harppauksen OSAO Kaukovainion peliohjelmoinnin ja IT-opintojen aikana, joissa toteutin useita käytännön projekteja.
Olen kehittänyt ja prototyypannut pelejä Unitylla ja Godotilla, käyttäen muun muassa GDScriptiä, Pythonia ja C#:ia.
Tavoitteeni on kasvaa moninpeli- ja full stack -kehittäjäksi. Juuri nyt työstän projekteja, jotka vievät minua kohti sitä.
Yksin tehty selviytymiskokemus, jossa vihollisaallot kasvavat ja päivitysvalinnoilla on iso merkitys.
Pelaa helvetistä vapautuneena demonina ja raivaa tiesi ihmiskunnan joukkojen läpi useissa kentissä, kunnes maailma palaa.
Ensimmäisen persoonan backrooms-platformeri, joka on vielä alkuvaiheessa. TrenchBroomilla rakennetut tasot ja perusliikkuminen ovat jo pystyssä.
Henkilökohtainen portfolio, joka esittelee projektejani ja taitojani. Suunnittelin, koodasin ja hioin sen kolmessa versiossa saadakseni sen kohdalleen.
| Ohjelmointikielet: | Python, C#, GDScript, CSS, HTML, SQL |
| Pelimoottorit: | Godot, Unity, Unreal Engine, Pygame |
| Ohjelmistot: | GitHub, Git, Visual Studio Code, Blender |
Sivuston bugiraportit, yhteistyöpyynnöt, työmahdollisuudet ja ammatilliset yhteydenotot.
Tutustu projekteihini ja koodiini, ja ota yhteyttä peli jameihin, yhteistyöhön tai rennompaan keskusteluun liittyen.