Pelejä, verkkosivuja ja muuta
Projektit on järjestetty uusimmasta vanhimpaan.
Ensimmäisen persoonan backrooms-platformeri, joka on vielä alkuvaiheessa. TrenchBroomilla rakennetut tasot ja perusliikkuminen ovat jo pystyssä.
Aseta alusta oikealle pinnalle ja tasapainota fysiikkapohjaisia esineitä sen päälle ilman, että pino kaatuu.
Henkilökohtainen portfolio, joka esittelee projektejani ja taitojani. Suunnittelin, koodasin ja hioin sen kolmessa versiossa saadakseni sen kohdalleen.
Yksin tehty selviytymiskokemus, jossa vihollisaallot kasvavat ja päivitysvalinnoilla on iso merkitys.
Pelaa helvetistä vapautuneena demonina ja raivaa tiesi ihmisten joukkojen läpi useissa kentissä, syöksyen eteenpäin kohti maailman loppua.
Taistele vihollisaaltojen läpi ensimmäisen persoonan luolastoryömintäpelissä. Kerää aseita, muokkaa varustusta ja katso, kuinka pitkään selviät.
Klikkaa vihollisia kuoliaksi, kerää XP:tä ja kasvata kursoria koko ruudun tyhjentäväksi voimaksi. Kuinka kauan pystyt pitämään pintasi?
Tarkkuusplatformeri, jossa jokainen hyppy, seinäkiipeily ja dash merkitsee. Liian moni virhe tarkoittaa aloitusta alusta, joten liikkeen hallinta on koko pelin ydin.